segunda-feira, 20 de setembro de 2010

"Deus Ex: Human Revolution" não terá menos qualidade nos consoles.

Em entrevista, o designer de “Deus Ex: Human Revolution”, Jean Francois Dugas, disse que o jogo não foi compactado para as versões de consoles, ou seja, os usuários de PC não terão uma experiência mais completa, não estarão em vantagem em relação aos usuários do Xbox 360 e PlayStation 3.

Dugas palpitou sobre a importância de oferecer uma experiência utilizando todos os meios disponíveis possíveis. “Nos anos 90 os games de cada plataforma eram muito diferentes. Hoje em dia temos que fazer com que tudo se encontre em um ponto só: cinema, TV, música, para que todo mundo possa acessar”.

“Podemos ter uma experiência muito profunda, mas é essencial que você queira mergulhar fundo nisso. Não vamos remover a complexidade ou cortar cenas e possibilidades dentro do jogo. Na verdade, se trata do jeito que a complexidade é introduzida”, disse Dugas.  

“Deus Ex: Human Revolution” é previsto para o começo do ano que vem para PC, Xbox 360 e PlayStation 3. Dê uma olhada no novo vídeo abaixo.

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